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[해람북스] 알고두로 떠나는 과학탐험

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저 자 : 창의콘텐츠연구소 / 쪽 수: 192쪽 / 크 기 : 212 * 282 * 9 mm / 606 g / ISBN : 9791165710613 / 출간일 : 2022년 12월 01일 출시








책 소개


책 소개이 책이 속한 분야국내도서 > 어린이(초등) > 어린이교양 > 과학/동식물/환경 > 과학 국내도서 > 어린이(초등) > 초등1-6학년 > 어린이교양 > 과학/동식물/환경 이 책은 물리 시뮬레이션 프로그램인 ‘알고두(Algodoo)’의 다양한 기능을 이용하여 중력, 반발, 마찰, 밀도, 인력 등 물리적인 실험을 재미있게 실험으로 학습할 수 있도록 구성하였습니다. 일상생활 속 물리 기능이 적용되어 있는 다양한 현상 및 도구들을 알아보고 해당 원리를 간단하게 학습하며 이를 알고두로 구현하고 실험해 보는 과정을 통해 해당 현상 속에 숨겨져 있는 물리 원리를 직접 체험하고 재미있게 학습할 수 있습니다. 또한 학습한 기능을 이용하여 골드버그 미션을 수행해 보며 학생의 창의력을 신장시킬 수 있도록 한 것이 특징입니다.




목 차


Chapter 01 알고두(Algodoo) 알아보기


ㆍ 알고두의 화면 구성을 확인합니다.


ㆍ 알고두의 메뉴 구성을 확인합니다.


ㆍ 알고두의 기본 사용 방법을 알아봅니다.


ㆍ 파일을 저장하고 외부 파일을 불러오는 방법을 알아봅니다.



Chapter 02 볼링핀 쓰러뜨리기


ㆍ 다각형 툴을 이용하여 볼링핀을 그릴 수 있습니다.


ㆍ 사각형 툴을 이용하여 볼링핀을 꾸밀 수 있습니다.


ㆍ CSG를 이용하여 볼링핀 바닥을 평평하게 만들 수 있습니다.


ㆍ 여러 개체를 하나의 개체로 고정할 수 있습니다.


ㆍ 평면 툴을 이용하여 바닥을 경사면으로 만들 수 있습니다.



Chapter 03 모터 달린 마차 만들기


ㆍ 다각형 툴을 이용하여 마차를 그릴 수 있습니다.


ㆍ 원 툴을 이용하여 마차의 바퀴를 만들 수 있습니다.


ㆍ 바퀴에 회전축을 설치할 수 있습니다.


ㆍ 회전축에 모터를 적용할 수 있습니다.



Chapter 04 해적선 만들기


ㆍ 다각형 툴을 이용하여 해적선을 만들 수 있습니다.


ㆍ 도형을 액체화하여 바다를 만들 수 있습니다.


ㆍ 해적선에 기어를 설치할 수 있습니다.


ㆍ 기어에 활성 키를 적용하여 방향을 제어할 수 있습니다.



Chapter 05 로켓 쏘아 올리기


ㆍ 다각형 툴을 이용하여 로켓을 만들 수 있습니다.


ㆍ 여러 개의 개체를 하나의 개체로 고정시킬 수 있습니다.


ㆍ 로켓에 추진체를 설치할 수 있습니다.


ㆍ 키보드를 이용하여 추진체를 제어할 수 있습니다.



Chapter 06 [미션] 도미노 게임 만들기



Chapter 07 컨베이어 벨트 만들기


ㆍ 회전축을 이용하여 컨베이어 벨트에 회전축을 설치할 수 있습니다.


ㆍ 체인 툴을 이용하여 컨베이어 벨트를 완성할 수 있습니다.


ㆍ 회전축과 벨트의 재질을 변경할 수 있습니다.


ㆍ 외부 이미지를 불러와 컨베이어 벨트로 운반할 수 있습니다.



Chapter 08 우물 도르래 만들기


ㆍ 다각형 툴을 이용하여 우물과 바구니를 만들 수 있습니다.


ㆍ 체인 툴과 회전축을 이용하여 도르래를 만들 수 있습니다.


ㆍ 모터를 적용하여 도르래가 자동으로 움직이도록 할 수 있습니다.


ㆍ 개체를 액체화하여 우물에 물을 채울 수 있습니다.



Chapter 09 롤러코스터 만들기


ㆍ 원 툴과 사각형 툴을 이용하여 롤러코스터를 만들 수 있습니다.


ㆍ 원 툴에 회전축을 설치하여 바퀴를 만들 수 있습니다.


ㆍ 롤러코스터에 추진체를 설치하여 롤러코스터를 움직일 수 있습니다.


ㆍ 롤러코스터를 따라 시점이 이동하도록 할 수 있습니다.



Chapter 10 캡슐 머신 만들기


ㆍ 다각형 툴과 CSG를 이용하여 캡슐 머신을 완성할 수 있습니다.


ㆍ 브러시 툴과 회전축을 이용하여 캡슐이 굴러 나올 문을 만들 수 있습니다.


ㆍ 기어 툴을 이용하여 캡슐이 1개씩 빠져 나오도록 만들 수 있습니다.


ㆍ 활성 키를 이용하여 기어를 회전시킬 수 있습니다.



Chapter 11 산악 오토바이 만들기


ㆍ 브러시 툴과 원 툴을 이용하여 오토바이를 만들 수 있습니다.


ㆍ 고정 툴을 이용하여 오토바이의 각 부분을 고정할 수 있습니다.


ㆍ 용수철 툴을 이용하여 충격 완화 장치를 만들 수 있습니다.


ㆍ 오토바이를 따라 시점이 이동하도록 할 수 있습니다.



Chapter 12 [미션] 자동화 디딜방아 만들기



Chapter 13 회전체로 물 이동시키기


ㆍ 사각형 툴과 CSG를 이용하여 수조를 만들 수 있습니다.


ㆍ 기어를 이용하여 회전체를 만들고 모터의 속도를 설정할 수 있습니다.


ㆍ 사각형 툴을 이용하여 물을 퍼올릴 바구니를 만들 수 있습니다.


ㆍ 고정 툴을 이용하여 바구니와 회전체를 고정시킬 수 있습니다.


ㆍ 개체를 액체화시켜 수조에 물을 채울 수 있습니다.



Chapter 14 무대 조명 만들기


ㆍ 도형 툴을 이용하여 무대를 만들 수 있습니다.


ㆍ 브러시 툴을 이용하여 무대 위에 사람을 만들 수 있습니다.


ㆍ 기어를 설치하고 활성 키를 지정할 수 있습니다.


ㆍ 레이저 포인터 툴을 이용하여 기어에 레이저를 설치할 수 있습니다.


ㆍ 레이저가 다른 개체에 가리지 않도록 만들 수 있습니다.



Chapter 15 별 획득하기


ㆍ 공 보관함이 공에 닿아도 사라지지 않도록 설정할 수 있습니다.


ㆍ 별이 공에 닿으면 사라지도록 설정할 수 있습니다.


ㆍ 공을 튕겨낼 튕김판을 만들고 반발 계수를 조절할 수 있습니다.


ㆍ 튕김판에 회전축을 설치하고 활성 키를 지정할 수 있습니다.


ㆍ 외부 이미지를 추가한 후 크기를 조절하고 복사할 수 있습니다.



Chapter 16 우주 관광하기


ㆍ 장면의 팔레트를 변경할 수 있습니다.


ㆍ 외부 이미지를 불러와 우주 배경을 꾸밀 수 있습니다.


ㆍ 우주인의 질량을 변경하여 무중력 상태로 만들 수 있습니다.


ㆍ 우주인의 상하좌우에 추진체를 설치할 수 있습니다.


ㆍ 활성 키로 우주인을 이동시킬 수 있습니다.



Chapter 17 대포 만들기


ㆍ 사각형 툴을 이용하여 대포의 목표물을 만들 수 있습니다.


ㆍ 대포 바퀴에 회전축을 설치하고 활성 키를 지정할 수 있습니다.


ㆍ 대포 테두리가 포탄에 충돌되지 않도록 만들 수 있습니다.


ㆍ 반발 계수를 이용하여 대포의 위력을 조절할 수 있습니다.



Chapter 18 [미션] 핀볼 게임 만들기



Chapter 19 계란 이동 장치 만들기


ㆍ 외부 이미지를 불러와 계란판을 만들 수 있습니다.


ㆍ 기어를 이용하여 이동 장치를 작동시킬 수 있습니다.


ㆍ 충돌 그룹을 변경하여 다른 충돌 그룹과의 충돌을 피할 수 있습니다.


ㆍ 인력을 이용하여 계란을 이동시킬 수 있습니다.



Chapter 20 무한 순환 구슬 만들기


ㆍ 여러 도형을 이용하여 구슬이 이동할 통로를 만들 수 있습니다.


ㆍ 얼음 구슬을 만들고 구슬의 질량과 마찰 계수를 조절할 수 있습니다.


ㆍ 경로 끝에 튕김판을 만들고 재질을 고무로 변경할 수 있습니다.


ㆍ 튕김판의 반발 계수를 조절하여 튕김판에 탄력을 적용할 수 있습니다.



Chapter 21 관절 인형 만들기


ㆍ 인형의 관절이 될 부분에


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