저 자 : 우재남 / 쪽 수: 504쪽 / 크 기 : 189 * 257 * 23 mm /1122g / ISBN : 9791156646129 / 출간일 : 2022년 06월 23일 출간








목 차


PART 01 파이썬 리부트



CHAPTER 01 파이썬 데이터 분석 입문


SECTION 01 프로그래밍 언어 소개


1.1 프로그래밍 언어란?


1.2 다양한 프로그래밍 언어


SECTION 02 파이썬 소개


2.1 파이썬의 역사


2.2 파이썬의 특징


SECTION 03데이터 분석 소개


3.1 데이터 분석의 개념


3.2 데이터 분석 언어 및 라이브러리


SECTION 04 프로그래밍 환경 구축


4.1 파이썬 설치


4.2 파이썬 실행


요약


연습문제



CHAPTER 02 미리 만드는 쓸 만한 프로그램


SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램


1.1 [프로그램 1] 간이 계산기


1.2 [프로그램 2] 터틀 그래픽


SECTION 02 계산기 프로그램 기반 구축


2.1 변수 준비


2.2 사칙연산 기능 구현


SECTION 03 계산기 프로그램 저장


3.1 파일 저장의 필요성


3.2 파일 저장 방법


3.3 파일 실행과 결과 확인


SECTION 04 계산기 프로그램 확장


4.1 프로그램 생성


4.2 input() 함수와 값 입력


4.3 int() 함수와 정수 변환


SECTION 05 터틀 그래픽 프로그램 작성


5.1 기본 구성 설정


5.2 구현할 기능 계획


5.3 변수 준비


5.4 기능 구현


5.5 프로그램 완성


요약


연습문제



CHAPTER 03 데이터형, 연산자, 조건문과 반복문


SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램


1.1 [프로그램 1] 동전 교환


1.2 [프로그램 2] 종합 계산기


SECTION 02 print() 함수와 출력


2.1 print() 함수와 서식


2.2 서식에 따른 출력


SECTION 03 변수의 선언과 사용


3.1 변수의 선언


3.2 변수의 사용


SECTION 04 데이터형


4.1 숫자형


4.2 불형


4.3 문자열


SECTION 05 연산자


5.1 산술 연산자


5.2 문자열과 숫자의 상호 변환


5.3 대입 연산자


5.4 관계 연산자


5.5 논리 연산자


5.6 연산자 우선순위


5.7 [프로그램 1] 완성


SECTION 06 조건문


6.1 if 문


6.2 if~else 문


6.3 중첩 if 문


6.4 if~elif~else 문


6.5 if 문과 리스트


6.6 [프로그램 2] 완성


SECTION 07 반복문


7.1 반복문의 개념


7.2 for 문


7.3 for 문 활용


7.4 중첩 for 문


7.5 중첩 for 문 활용


7.6 while 문


7.7 while 문 무한 반복


7.8 break 문


7.9 continue 문


요약


연습문제


응용예제 01 윤년 계산하기


응용예제 02 하트 모양 출력하기



CHAPTER 04 리스트, 문자열, 함수


SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램


1.1 [프로그램 1] 2차원 배열 반전


1.2 [프로그램 2] 로또 번호 추첨


SECTION 02 리스트


2.1 리스트의 개념과 필요성


2.2 리스트의 활용


2.3 리스트 값의 접근


2.4 리스트 값의 변경


2.5 리스트 조작 함수


2.6 2차원 리스트 개념


2.7 [프로그램 1] 완성


SECTION 03 튜플과 딕셔너리


3.1 튜플


3.2 딕셔너리


SECTION 04 문자열


4.1 문자열의 개념


4.2 문자열 함수


SECTION 05 함수


5.1 함수의 개념


5.2 함수의 형식


5.3 지역 변수와 전역 변수


5.4 global 예약어


5.5 함수 반환값


5.6 매개변수 전달


5.7 [프로그램 2] 완성


요약


연습문제


응용예제 01 16진수 정렬하기


응용예제 02 문자와 숫자가 섞인 데이터 정렬하기



CHAPTER 05 GUI와 파일 입출력


SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램


1.1 [프로그램 1] 명화 감상


1.2 [프로그램 2] 흑백 사진 출력


SECTION 02 기본 위젯


2.1 윈도창


2.2 레이블


2.3 버튼


2.4 체크버튼


SECTION 03 위젯 설정


3.1 수평 정렬


3.2 수직 정렬


3.3 폭 조정


3.4 여백 조절


SECTION 04 메뉴와 대화상자


4.1 메뉴 생성


4.2 대화상자


4.3 [프로그램 1] 완성


SECTION 05 파일 입출력


5.1 파일 입출력의 개념


5.2 파일 입출력의 과정


5.3 텍스트 파일을 이용한 입력


5.4 텍스트 파일을 이용한 출력


SECTION 06 이진 파일 입출력


6.1 이진 파일의 개념


6.2 이진 파일 복사


6.3 [프로그램 2] 완성


요약


연습문제


응용예제 01 좋아하는 동물 투표하기


응용예제 02 흑백 사진에 메뉴 추가하기



PART 02 데이터 분석



CHAPTER 06 CSV 파일 처리


SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램


1.1 [프로그램 1] CSV 파일 복사


1.2 [프로그램 2] CSV 파일 출력


SECTION 02 CSV 파일 처리 방법


2.1 CSV 파일의 개념


2.2 CSV 파일 생성


2.3 CSV 파일 처리


2.4 [프로그램 1] 완성


SECTION 03 CSV 파일 활용


3.1 콤마가 포함된 데이터


3.2 csv 라이브러리


3.3 CSV 파일 합치기


SECTION 04 CSV 응용 프로그램


4.1 CSV 파일의 GUI 출력


4.2 [프로그램 2] 완성


요약


연습문제


응용예제 01 폴더 안의 모든 CSV 파일 합치기


응용예제 02 RAW 이미지를 CSV 파일로 저장하기



CHAPTER 07 엑셀 파일 처리


SECTION 01 이 장에서 만들 프로그램


1.1 [프로그램 1] 엑셀 파일 복사


1.2 [프로그램 2] 엑셀 아트


SECTION 02 엑셀 파일 처리 방법


2.1 파이썬 외부 라이브러리


2.2 엑셀 파일의 개념


2.3 엑셀 파일 생성


2.4 엑셀 파일 정보 출력


2.5 엑셀 파일 처리


2.6 엑셀 파일 저장


2.7 [프로그램 1] 완성


SECTION 03 엑셀 파일 활용


3.1 엑셀과 C